GTM Play llega con una apuesta por el cine guatemalteco: una ventana para películas que buscan público más allá de los festivales

GTM Play llega con una apuesta por el cine guatemalteco: una ventana para películas que buscan público más allá de los festivales

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29/09/2026 14:08
La Hora
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Resumen Inteligente

El cine guatemalteco ha encontrado durante años obstáculos para llegar a las audiencias después de que una producción termina su recorrido por festivales o salas de cine. Este martes 29 de septiembre, una nueva plataforma busca abrir otra ventana para esas historias: GTM Play, un servicio de streaming desarrollado desde Guatemala que incorpora películas, documentales […]

El cine guatemalteco ha encontrado durante años obstáculos para llegar a las audiencias después de que una producción termina su recorrido por festivales o salas de cine.

Este martes 29 de septiembre, una nueva plataforma busca abrir otra ventana para esas historias: GTM Play, un servicio de streaming desarrollado desde Guatemala que incorpora películas, documentales y cortometrajes nacionales y de Iberoamérica.

La iniciativa nació, según explicó su creador, Jacobo Isaí Soto, a partir de conversaciones y experiencias surgidas en 2024 durante un encuentro audiovisual en Costa Rica. La idea fue identificar una alternativa para que las producciones de Guatemala y la región pudieran encontrar público sin depender exclusivamente de las grandes plataformas internacionales o del circuito de festivales.

“Queremos democratizar un poco el tema del acceso a plataformas”, explicó Soto, quien señaló que uno de los objetivos es mostrar que en Guatemala existe capacidad para producir cine y generar oportunidades para los creadores audiovisuales.

UNA INVERSIÓN DE USD 100 MIL

Además de la dimensión cultural, el proyecto plantea una apuesta económica dentro de la llamada economía creativa.

Soto explicó que la inversión inicial para desarrollar la infraestructura tecnológica de GTM Play ronda los USD 100 mil, destinados principalmente a servidores, tecnología y capacidad para atender simultáneamente a miles de usuarios.

El fundador explicó que la plataforma fue diseñada con capacidad para reproducir contenido en alta definición y ofrecer opciones como selección de idiomas, con la intención de contar con una infraestructura que pueda competir en un mercado internacional.

La apuesta no se limita, según Soto, a colocar películas en internet. Su objetivo es contribuir a que la actividad audiovisual pueda adquirir una dimensión industrial en Guatemala, mediante una mayor producción y especialización de quienes trabajan en áreas como guion, cámara, dirección y asistencia de dirección.

Soto también planteó que una mayor circulación internacional podría convertirse en una fuente de ingresos para el sector. Según explicó, GTM Play busca posicionarse en Latinoamérica y el Caribe y aspira a participar de los ingresos vinculados con la economía creativa y, específicamente, con la actividad cinematográfica.

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PARA LOS CINEASTAS, EL RETO TAMBIÉN ESTÁ DESPUÉS DE PRODUCIR

Para Luigui Lanuza, actor y productor que incorporará parte de su trabajo a la plataforma, uno de los principales problemas del cine nacional ha sido precisamente lograr que las producciones encuentren público y permitan recuperar los recursos invertidos.

“En general, la mayoría de cineastas guatemaltecos no recuperamos” los gastos, señaló Lanuza, quien explicó que muchos realizadores mantienen otras actividades profesionales porque no pueden vivir exclusivamente del cine.

Lanuza considera que contar con una plataforma que permita mostrar y eventualmente monetizar una película puede abrir una nueva posibilidad para financiar futuras producciones.

El productor recordó que algunas de sus obras ya han llegado a plataformas fuera de Guatemala, pero considera que disponer de una ventana especializada desde el país puede facilitar el contacto entre realizadores y audiencias.

Para Pedro Solís Sierra, escritor, director y productor independiente, el problema también tiene una dimensión estructural. Tras formarse en España, señaló que una de las diferencias que encontró entre Europa y Guatemala es la existencia de subvenciones estatales, incentivos fiscales y fondos de coproducción que permiten planificar financieramente los proyectos.

En Guatemala, explicó, los proyectos cinematográficos dependen en gran medida de la gestión individual y del financiamiento externo.

LA PLATAFORMA PUEDE ABRIR UNA VENTANA, PERO NO RESOLVER TODA LA INDUSTRIA

La llegada de GTM Play también genera una discusión sobre el papel que debe cumplir una plataforma dentro de una industria audiovisual que todavía se encuentra en proceso de consolidación.

Elías Jiménez, director ejecutivo de Casa Comal, consideró que cualquier iniciativa que amplíe las pantallas y la visibilidad del cine guatemalteco es positiva. Sin embargo, señaló que la existencia de una plataforma no resuelve por sí misma los problemas estructurales de distribución.

Desde su perspectiva, el desafío no consiste únicamente en alojar las películas en una plataforma digital, sino en construir audiencias, desarrollar estrategias de promoción y establecer mecanismos de monetización que permitan remunerar adecuadamente a los creadores.

Jiménez sostuvo que GTM Play podría convertirse en una herramienta complementaria, especialmente para conectar con audiencias jóvenes y con guatemaltecos que viven fuera del país, pero consideró necesario desarrollar curaduría, alianzas con festivales y distribuidores y estrategias sostenidas para atraer espectadores.

¿PUEDE CONVERTIRSE EL CINE EN UNA ACTIVIDAD ECONÓMICA?

La discusión económica aparece también en el modelo de remuneración de las producciones. Casa Comal señaló que una plataforma puede tener un impacto real sobre la industria si establece mecanismos transparentes y equitativos para remunerar los derechos de los creadores, ya sea mediante licencias, pago por contenido, suscripciones o regalías.

En esa línea, Solís Sierra considera que una plataforma especializada puede contribuir a que el talento audiovisual guatemalteco encuentre mercados internacionales y, eventualmente, genere ingresos mediante licencias y ventas de contenido fuera del país.

El director considera que el primer paso es conseguir que las producciones sean visibles para potenciales compradores y públicos internacionales.

“Guatemala tiene una mirada propia sobre realidades y destinos que nadie más puede contar”, sostuvo Solís Sierra, al señalar que el país tiene historias que pueden resultar atractivas para otras audiencias.

Para Casa Comal, sin embargo, el reto va más allá de la distribución. La organización considera necesario fortalecer la producción mediante un marco legal, fondos de fomento e incentivos, además de impulsar la formación técnica y profesional, la preservación del patrimonio cinematográfico y la educación audiovisual.

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UN CATÁLOGO QUE BUSCA CRECER

GTM Play inició con contenido gratuito como parte de su primera etapa. Soto explicó que el modelo contempla contenido acompañado de publicidad y que la plataforma irá ampliando progresivamente la oferta y las modalidades de acceso.

La incorporación de nuevas producciones está abierta a directores y productores que posean los derechos de sus obras. De acuerdo con Soto, los principales requisitos serán técnicos y habrá un proceso de selección para mantener determinados estándares de calidad.

La plataforma también contempla una sección específica para cortometrajes, un segmento que, según sus impulsores, suele tener menos presencia en los servicios comerciales de streaming.

Para Lanuza, uno de los primeros productores en sumarse al proyecto, el valor de esta nueva ventana estará en la posibilidad de que las películas continúen encontrando espectadores después de su paso por otros espacios.

El lanzamiento de GTM Play marca así un nuevo intento por acercar el cine guatemalteco a las audiencias digitales. Su desafío será que esa ventana no solo permita ver más películas nacionales, sino que contribuya a que quienes las producen puedan encontrar público, ingresos y nuevas oportunidades de trabajo en una industria que sus propios protagonistas reconocen que todavía está en construcción.

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